火炬之光2工程师技能解析与加点心得
大块头:相比射击机器人显得笨拙,但伤害给力,根据流派选择加点。被动技能:护甲大师:加护甲和物理伤害减免,性价比高,推荐加满。火雷掌控:加火伤和电伤,性价比极高,推荐加满。能量支配:杀死敌人几率使能量变满,几率较低,不推荐主加。综上所述,工程师的加点需根据个人流派和喜好进行选择,推荐优先加满核心输出技能和性价比高的被动技能。
火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。我不喜欢看脸吃饭,而且火炬2几率很坑爹。
火炬之光2双手工程师加点心得分享如下:属性加点 力量路线:建议选择4力1体或3力1敏1体的加点方式,以增强攻击力和生存能力。具体比例可根据个人游戏风格和喜好进行调整。技能加点 第一系技能 1:前期主要攻击技能,点1点足够,后期可替换为其他技能。
第一系技能: 火焰锤:前期可能较为实用,但后期成长性不佳,主要依赖武器DPS提升伤害,火焰分裂不随等级提升而增加伤害,因此不推荐作为主要输出技能。 踩地板:对武器无需求,升级后范围大、伤害高、眩晕几率大。固伤和DOT受专注加成明显,但DOT不会叠加,只是刷新时间。可作为小控场技能使用。
火炬之光2双手工程师加点心得分享
火炬之光2双手工程师加点心得分享如下:属性加点 力量路线:建议选择4力1体或3力1敏1体的加点方式,以增强攻击力和生存能力。具体比例可根据个人游戏风格和喜好进行调整。技能加点 第一系技能 1:前期主要攻击技能,点1点足够,后期可替换为其他技能。 7:40多级后作为主要攻击技能,建议重点加点。
护甲大师:加护甲和物理伤害减免,性价比高,推荐加满。火雷掌控:加火伤和电伤,性价比极高,推荐加满。能量支配:杀死敌人几率使能量变满,几率较低,不推荐主加。综上所述,工程师的加点需根据个人流派和喜好进行选择,推荐优先加满核心输出技能和性价比高的被动技能。
风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
《火炬之光2》双手武器战士型工程师心得:属性点分配:精英模式:首先加体力3和力量2,最终体力100、敏捷100,其余全加力量,走力量路线为主。技能点加点:推荐加点:烈焰锤15+震荡10+突击1+举重15+超能15+回血机器人15+壁垒15+火与电15+力场15+命运庇护15,总计131点。
护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B。 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。
《火炬之光2》工程师角色浅谈(包涵职业加点和个人建议)
1、《火炬之光2》工程师角色浅谈 职业定位与打法 工程师在《火炬之光2》中可以分为三种主要打法:双手武器、召唤系、坦克。每种打法都有其独特的风格和优势,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求进行选择。属性加点建议 双手武器:第三难度以下:推荐5力加点,以追求高伤害和秒杀快感。
2、大块头:相比射击机器人显得笨拙,但伤害给力,根据流派选择加点。被动技能:护甲大师:加护甲和物理伤害减免,性价比高,推荐加满。火雷掌控:加火伤和电伤,性价比极高,推荐加满。能量支配:杀死敌人几率使能量变满,几率较低,不推荐主加。
3、火炬之光2双手工程师加点心得分享如下:属性加点 力量路线:建议选择4力1体或3力1敏1体的加点方式,以增强攻击力和生存能力。具体比例可根据个人游戏风格和喜好进行调整。技能加点 第一系技能 1:前期主要攻击技能,点1点足够,后期可替换为其他技能。
4、火炬之光2工程师加点推荐如下:主要技能加点 风暴突发:建议设置左键,方便移位。+15点可以显著提升技能的冷却时间,从5秒缩短到1秒,这在战斗中往往是生与死的差别。烬石强震:作为主力技能,只需+1点。该技能的特效在+1点时已经足够,加满15点火力增加并不多,且法力回复跟不上消耗。
5、%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B。 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。我不喜欢看脸吃饭,而且火炬2几率很坑爹。
6、《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点建议如下:属性点加点:力量:无需加点,对召唤流工程师的收益不大。敏捷:前期作用不明显,后期可通过装备附魔来弥补,因此无需加点。专注:前期可适当加点,以缓解召唤前期缺蓝的问题,但不用过多,后期装备成型后不缺蓝。
火炬之光2——剑盾流工程师新手修炼心得(无控制台修改)
选择一个高防御的盾牌,以及一个加属性伤害的剑、锤子或斧头,以提升整体战斗能力。总结:剑盾流工程师在《火炬之光2》中是一个既能抗又能打的职业,通过合理的属性加点和技能分配,可以高效清理怪物并挑战BOSS。新手玩家在修炼过程中应注重生存能力和元素输出的平衡,同时根据个人喜好和战斗风格进行技能加点的调整。
首先谈属性加点前期1敏2专注2体力中后期,大概14级以后吧,3专注2体力(高输出可选择4专注1体力方案),由于体力是能够增加盾牌格挡几率的,因此,加得多一点,这个配点方案一直在用。由于剑盾系工程师基本是奶妈型号,利用召唤和元素输出,因此,加专注非常有必要,也有玩家称之为法系工程师。
要在火炬之光2中以剑盾工程师职业0死亡站撸地狱100层,需要注意以下几点: 职业特点与加点技能 了解职业定位:剑盾工程师是近战职业,依赖盾牌和剑进行攻防。 加点选择:注重提高攻击力和防御力,同时增加生命值和护盾值。 技能搭配:利用旋风斩和盾牌猛击等技能快速清理怪物。
火炬之光2哪个职业好玩
火炬之光2中工程师和法师(灰烬法师)是推荐度较高且适合不同需求的职业,工程师以全能性和操作简单见长,法师则以技能爆发和稳定性为优势。以下为具体分析:工程师:全能型新手首选工程师被多次提及为“全能型职业”,其核心优势在于操作简单且生存能力强。
火炬之光2中适合新手的职业有猎人、法师、刺客和战士,每个职业都有其独特的魅力和乐趣。适合新手的职业:猎人:猎人拥有较高的生存能力和多样的技能,既能近战又能远程攻击,适合新手玩家快速上手。猎人还能收集宠物,提升自己的战斗能力,增加了游戏的可玩性。
火炬之光2中,比较推荐的职业有工程师、弓手、法师和狂战士,以下是这些职业的强度介绍:工程师:全能型职业:工程师在游戏中表现出色,既能打BOSS,又能AOE清小怪,群攻能力也非常强。高暴击伤害:双手武器能带来高达1600点的暴击伤害,使得工程师在面对大量敌人时能迅速秒杀。

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